荣耀新三国游戏的玩法十分的简单有趣,玩家将在这里感受三国的魅力,经典的场景重现,挂机式的游戏玩法,超大的地图你可以自由的探索冒险,游戏的画面设计也是十分的精彩刺激的,你可以招兵买马不断的增加自己的战斗力。
汉末三国,是一个英雄辈出的时代,《荣耀新三国》悉数还原了上百名三国时期武将。包括义薄云天的关羽,一身是胆的赵云,鞠躬尽瘁的孔明,信义无双的太史慈,舍生护主的典韦,经天纬地的周瑜,多谋薄命的郭嘉,老谋深算的贾诩,王佐之才的荀彧.……如今,玩家们将降临于这片乱世。同时,游戏引入了“自由布阵”的概念,总3x3总共9个布阵位,可以自由摆放武将位置,共可上阵4个武将和1个器械。想要图取天下的你们,又会怎样抉择?
与此同时,游戏设有枪兵、骑兵、弓兵三个兵种;各兵种之下又细分了不同的士兵,且三个兵种之间存在相互克制关系。玩家在侦查敌军配置后,可以审时度势派遣对应兵种前往应战,借助兵种克制规则成功实现以少胜多。此外,核心战斗加入器械,在还原冷兵器战争之余,还能让玩家补足阵容的短板或将阵容的特性放大。搭配好精兵良将,玩家们在战场之中必将战无不胜攻无不克!
1、游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军方式,在探索道路、构建攻势的同时;
2、也要提防敌军的侧翼围堵、道路封锁等战术行为;再现了古战场上阵型变化;
3、兵种克制等战争要素,根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将。
4、同样的武将阵容,可以搭配出不同属性配置,从而决定不同的对战策略;
5、策略烧脑智力为上,组建你的武将队伍,经典三国,著名武将,看谁能主沉浮;
1、玩家可以自由决定每个武将装备哪种稀有属性,比如闪避,格挡,暴击;
2、同样的武将阵容,可以搭配出不同属性配置,从而决定不同的对战策略;
3、策略烧脑智力为上,组建你的武将队伍,经典三国,著名武将,看谁能主沉浮;
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。
首先非常感谢大家的关注与支持,每一位玩家对开发者来说都是最好的伙伴,让我们能在孤独而迷茫的道路上,保持初心,不断前行。
回想游戏最初立项的时候,我们满怀雄心壮志,想要打造出极具策略感和公平性的创新三国游戏。虽然研发的过程十分艰辛,历经几百个日夜的碰撞、打磨、推翻、重构,我们努力寻找让玩家们在游戏中创造更多策略的可能,同时也让《荣耀新三国》有了无限可能。
【战斗机制】
“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。
有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。
【赛季玩法】
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。
【腾讯三国社交对抗策略手游】
-全新荣耀剧本上线,山河易势,大有可为
-新增坐骑玩法与天气系统
【飞电驰雷 绝影无踪】
-新增坐骑玩法,三国名马皆可收集繁育。骐骥跃、连翩驰、驱驰猛进、烈风举帆……多种名马技能为战斗带来全新变化。
【云谲风诡 运策于变】
-新增天气系统,剧本“山河易势”地图中可产生雨、雪天气变化,灵活运用天气对通路的影响,调兵遣将,决胜先机。
【山河易势 大有可为】
-全新荣耀剧本“山河易势”上线,新赛季新征程。
【创新交通 夺路求胜】
-全新打造“通路机制”,在战争行军的通路设计上回归现实,带来更高效且更具备策略性的个人扩张体验。
游戏中的画面打造的十分丰富,能够给玩家带来震撼的视觉体验。
蜀·刘备、宝物青囊书、宝物屯田令、战法坚守阵地
蜀·张飞、宝物锦帆铃、宝物方天画戟、战法一鼓作气
蜀·庞统、宝物毒矢、宝物太平要术、战法运筹帷幄
蜀·陈到、宝物白耗兵符、宝物丈八蛇矛、战法坚守阵地
魏·曹仁、宝物西园校尉印、宝物虎卫兵符、战法坚守阵地
魏·张辽、宝物义从弓、宝物塘上行、战法进退有度
魏·苟攸、宝物魏官仪、宝物吴都督印、战法运筹帷幄
吴·甘宁、宝物烈义弓、宝物行天弓、战法百步穿杨
群·吕布、宝物宣花斧、宝物青龙偃月刀、战法人马合一
群·高顺、宝物漆黑刀、宝物思召刀、战法疾突避矢
汉.吕布、宝物覆舟铁鞭、宝物游侠双戟、战法人马合一
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