星空之战游戏下载,战舰的强化和个性化成长需要提升战斗的软硬实力。不同等级的副本让你在享受战斗的同时获得大量资源,体验不同的PVE对抗。各种奇妙的玩法都很有特色,难度也不是很高。玩这个游戏需要战略技巧和良好的控制!等你来下载哦。
星空之战是一款将角色扮演与策略对战结合的网络RPG手游,由创隆娱乐(揭阳)有限公司耗费大量时间制作推出。游戏以浩瀚的宇宙世界观为背景,拥有三大阵营、十个形象各异、属性不同的角色、数十种太空战舰和众多的武器装备供你选择,且以策略玩法为核心玩法,可以使用各种各样的战法击败敌人。
一款充满科幻感的策略星际对战游戏,超高的自由度。
让你可以率领舰队进行战斗,手动滑动就能够改变路线。
各种飞船炫酷又让人心动,每种船的属性都是相克的。
1、游戏中的画面制作十分震撼人心,场景深度还原。
2、玩法的自由度比较高,玩家可以自己定制飞船制造武器等。
3、每一关战斗成功后,玩家都将获得大量丰厚的奖励。
宇宙势力分为三大联盟,而您属于其中之一的联盟。身为联盟的一名出色指挥官,所有联盟成员的共同目标是:提升联盟的等级,提升自身的实力,让自己的联盟更强大
联盟功能:
联盟等级:玩家参与各种活动,可以为联盟带来经验,经验达到,自动升级
等级排名:联盟的总等级排名,联盟荣誉的象征
今日经验:联盟的当天获得的总经验
今日排名:联盟的当天获得的总经验排名
科技:玩家升级科技,可以提升自身所有上阵飞船的属性,让自己的舰队更强大
联盟排名:联盟当天获得经验的排名
个人排名:所有玩家当天获得的总联盟贡献排名
福利:玩家每天可以参与1次的幸运抽奖
职位:根据本联盟的玩家获得的总联盟贡献排名,分别授予不同的职位
各位指挥官好,7.2.1版本主要是进行问题修复和体验优化,此版本为非强制更新版本,为了您能获得更好的游戏体验,建议您进行更新。详细更新内容请查看游戏内的公告。
新增及优化
1、新增领地转让功能,同阵营军团可将领地转让给其他军团,每个领地每天只能转让一次。
2、新增自由转服功能,点击头像-右侧功能栏-转服。
3、新增归零者事件,一定周期内,当服务器星系的总繁荣度较低时,可能会触发归零者来袭。被归零的服务器星系,所有军团将被强制解散,所有玩家将被随机安置到其他服务器。
4、优化了战舰处于AI委托状态下开启自动技能时的技能释放算法。
5、调整战争规则,在领地星球战争、堡垒战争中,派遣编队全灭后会立刻返回基地,可重新派遣编队再次攻击领地。
6、新增动态分辨率适配,当屏幕分辨率动态变更时,界面会自动进行适配。(主要适用桌面版和多屏手机端切换时)
7、新增阵营聊天频道,仅军团的管理者们有权限参与该频道聊天。(后续将调整为领袖军团设置议会功能)。
8、新增首领战的缩略地图,可直接点击定位或拖动查看。
9、首领战增加信标玩法,可进行支援和求援,能更好的和军团成员协作。
10、部分系统更换新UI美术。
11、地图目标增加阵营归属标识。
12、优化领地繁荣度展示效果,增加色彩标识提醒。
13、优化战场中隐藏名字后不会再隐藏血量信息了。
14、增加好友列表好友上限信息。
15、调整领地战争的战场时间为30分钟。
16、调整加入军团界面信息,将会显示剩余文明值大于0的军团,并对文明值是否足够通过色彩区分。
17、增加区域标识,区域标识将显示在服务器名字前。
18、首领战中同军团在地图上将始终作为雷达可显示状态,方便友军定位和协战。
19、移除无法跨星系攻击基地的规则。
20、新增敌对阵营每次发起攻击基地增加5点讨伐值。
21、基地位于行政区时,舰队只能在行政星区和与之相邻的直辖星区行动。
22、优化基地内进行缩放操作的体验。
23、新增效果隐形单位将不再受到反伤技能造成的伤害。
24、调整AI索敌规则,AI锁定攻击时,超出范围后重新搜索目标锁定。
25、调整阵营转移条件,转移条件降低为:友好。
26、优化虚空遗迹出征界面效果。
27、优化当舰队星级不符合活动要求时的提示效果。
Bug修复
1、修复阵营界面行政星区没有显示的问题。
2、修复巅峰对决时,可能因据点状态判断不正确,导致显示错误界面信息的问题。
3、修复攻击领地建筑时,可能出现子弹无法正确击中的动画显示问题。
4、修复左下角推送消息时,可能会重叠在一起。
5、修复虚空遗迹玩法无法选择路线和未不显示出征消耗的问题。
6、修复位于首领战星系时,定位功能状态在战斗时显示异常的问题。
7、修复登录界面切换语言时,音乐不播放的问题。
8、修复在排名界面出现战争提示进入时,显示错误的问题。
9、修复获取途径中新兵礼包途径在点击后可能会造成闪退的问题。
10、修复军官界面选中后可驾驶的战舰类型图标显示错误的问题。
11、修复出征界面当阵型为空时拖动,会造成残留显示问题。
12、修复从次级文明晋升到一级文明时,原三大阵营没有正确更换为联合阵营的问题。
13、修复紧急维修恢复装甲值计算公式错误的问题。
14、修复阵营堡垒战争中的事件任务奖励显示错误的问题。
15、修复晋升文明后,未清空收藏的坐标信息,会导致点击后会出现异常的问题。
16、修复阵营堡垒的右侧按钮,在一级文明时被隐藏的问题。
17、修复组队副本结算倍数值未正确显示的问题。
18、修复空间站移动坐标计算有时候会出现错误的问题。
19、修复堡垒出兵速度可能存在60秒误差的问题
20、修复据点战的参战战力未正常显示的问题。
数值调整
1、下调领地要塞装甲值约20%
你可以操控不同的战舰,使用不同的战术,总之,你的任务就是战胜你的对手!
巡洋舰说明
黑虎号:
黑虎号是一艘输出型巡洋舰,它的技能可以在攻击距离内的单个目标发射多枚导弹,而它的被动是在受到敌舰特殊技能的致命一击时候免疫伤害;
特殊能力:
无人机伤害减免:+13.5%
对驱逐舰伤害:+13.5%
被动技能:
装甲稳定器:免疫特殊武器造成的一击必杀;
特殊技能:
集火导弹:根据战舰武器的伤害,对射程内的一个目标发射多发导弹;
雪狮号:
雪狮号是一艘辅助型的巡洋舰,它的特殊能力能对驱逐舰和特种战舰造成额外的伤害,而且它的技能可以将敌方的战舰拉扯到自己身边,在拉扯的过程中目标无法进行攻击;
特殊能力:
对驱逐舰伤害:+18%
对特种战舰伤害:+13.5%
被动技能:
基地防御舰:当基地被攻击时,可直接加入战斗进行支援,不受防守舰队最多可出战5艘的限制。相同战舰类型只能支援1次,不可重复支援。
特殊技能:
牵引光束:可将目标强制牵引过来,并进行一轮攻击。
猎豹号:
猎豹号是一艘输出型的巡洋舰,它的被动技能有概率的造成范围伤害,而它主动技能是在射程范围内对多个目标发射导弹攻击敌人;
特殊能力:
对驱逐舰伤害+13.5%
导弹抗性+9%
被动技能:
爆破弹:有概率当特殊武器命中目标后,附近舰船连锁受到相同的伤害。
特殊技能:
散射导弹:根据战舰武器的总伤害,对射程范围内的多个目标发射导弹。
巨狼号:
巨狼号是一艘擅长控制和输出的巡洋舰,它的攻击命中敌舰后会使敌舰无法攻击,而它的特殊技能会使敌舰持续的掉血;
特殊能力:
对驱逐舰伤害+18%
机炮抗性+18%
被动技能:
火控干扰弹:命中目标后使其无法攻击一秒;
特殊技能:
衰变弹:命中目标后造成持续损伤
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