手中三国是一款以三国时代为背景的策略类手游,生动的历史剧情,耳熟能详的武将,你可以使用奸雄曹操一统天下,也可以拥立刘备匡扶汉室,攻城略地,招兵买马,三国乱世等你来统一!
作为一款策略类手游,本作力求还原三国历史,出场武将近千名,涵盖三国志、三国演义、三国野史,完胜历代《三国志》系列,名将云集,一统天下,三国无双!演绎一出真正属于您的三国演义!这是三国类游戏必玩之作
它融入了丰富的战略游戏,将有近1000名不同的军事指挥官。
首先,游戏为玩家设定了非常详细的企鹅游戏,并设定了独特的游戏内容。
针对不同的游戏角色做了非常非常特别的描述和画图,融入了非常丰富的内容。
作品力求还原三国历史,并在其中设定真实的战斗内容。
玩家需要非常独特的游戏挑战,并融入更丰富的游戏。
1.策略模拟游戏,他继承于霸王的大陆;
2.在游戏中你将扮演三国时期的一位君主,进行招揽人才、开发内政、招兵买马、攻城略地,最终为天下一统而奋斗;
3.三国时期的各个人物进行了细致的设定;
部队强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武可以打爆20统90武的。
武力、智力分别影响对应系别的战法。效果未知。
善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。可以把后方城市设定为军团,自己负责前线工作。
军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。(同时可以操作多个军团多个据点),点了之后立马就密密麻麻的头像一窝蜂打仗去了,即便粮草不足也会出兵,当然这种情况比较少,因为军团会自动调配,你只需要设置好军团城市,让军团有能力去支撑前线战斗就行。
可以包围占领,府连成圈,直接占领这圈的格子。对格子内的城市不影响。
部队出兵状态貌似更耗粮草。
无法奖赏军团所属武将,担心叛变?没关系,选自己主公所在的据点,把忠诚低的批量召唤过来,奖赏玩之后,再点击【异动】分配到你想要分配的军团最近的城市去就行。不用担心考虑分配的具体城市,军团会自动分配,你看移动到哪个军团耗费时间最少就选哪个。
游戏元素非常丰富,也结合了三国志+霸王的大陆+三国群英传等的各种特色,玩的很开心,也是满满的回忆。游戏耐玩性很高,战争系统也很烧脑(原谅我词穷了,感觉自己快变成一个托了⊙﹏⊙) 然后下面是给出作者的几点小小的建议:
1 为什么武将只能一个城一个城的移动,就不能只是路过这个城不停吗?现在这样太麻烦也浪费政令;
2 同样我发现这里面没有那个召集人手的命令,就是我在这个城里点召集可以看到我方势力所有其它城池武将,然后选择武将一次性都召集过来,不可达的在选择时提示无法到达(无法选择)或者就只显示可以到达的人;
3 这里面少一个情报系统,就是可以查看其它势力的武将信息的地方,包括属性、所在城池等,参考三国志系列里面的;
4 文臣存在感有点弱,战场上被贴脸就死,能不能考虑再完善点计谋,类似霸王的大陆里诸葛就很厉害;
5 武将本身特色不明显,武将技和专属兵种很亮眼,但装备系统有点匮乏,专属装备太少,另外也可以增加坐骑,作用是百分百战败逃脱,类似三国志里面的各种坐骑;
6 单挑设计的非常好,美中不足武将手里几乎千篇一律的是枪(或者矛?)希望能丰富一下武将形象。
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