我想成为创造者这是一款非常自由的像素冒险手游,在游戏中有丰富的关卡,如果玩家觉得关卡没有难度玩家可以自己制作关卡来进行游戏,可以将自己制作的关卡分享给好友,让好友一起来共享乐趣。
1、游戏中有许多不同的级别,这将给玩家带来更多的挑战。
2、经典复古像素风格,让玩家在游戏中体验无穷乐趣。
3、在游戏中,玩家可以体验他们自己奇怪的水平,一起来寻找乐趣。
1、简约游戏画面风格,多种制作的工具,帮助玩家成为游戏制作者,创建关卡地图
2、各种奇妙跳跃设定,让玩家能够多次尝试挑战同一个关卡,跳跃力量方向很关键。
3、丰富人性化功能系统,编辑道具还能为玩家提供更多其他游戏无法感受的乐趣。
1、闯关之行无尽冒险,过程很是刺激,诸多的主题任务,值得大家感受。
2、道具多多合理运用,没有什么限制,随时进行,赶快来磨炼你的技术。
3、过程无比的带感,随时进行操作,获得一系列的乐趣,释放你的压力。
我想成为创造者目前共10个官方关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)
除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少。
我想成为创造者游戏是支持玩家自定义游戏地图关卡的,同时也可以体验别人制作好的关卡,其中过关技巧比较灵活,玩家需要结合多种线索来完成。
1、感应下落:
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性
2、关闭返回:
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
1、严密遵循建筑力学和物理壮块来呈现世界,可玩性极高。
2、多样化的游戏模式,可选择多人组队冒险,建造属于自己的家园。
3、独一无二的魔性建筑由你自由构造,全新世界会令你深深被吸引。
有趣的玩法,简单的触屏操作,轻松享受。新手玩家自如掌控;
区别以往游戏模式,这款游戏需要自己定制关卡,难易程度自定;
帮助玩家轻松学习各种知识,游戏中操控角色过关,获得快感。
您可以通过设定关卡来挑战极限,也可以与其他玩家分享自己的关卡。该游戏目前有38个探索关卡。
当然,如果您觉得困难对您来说还不够,那么您也可以尝试自己制作一个关卡。
v1.0
其它47M
v2.0.0
其它13M
v1.0
其它7M
v1.0
其它1M
v1.1.2
其它73M
v1.5
其它91M
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