迷你地铁是一款模拟类手机游戏,游戏已完全汉化!在游戏中我们将成为铁路规划人员,我们要设计出最为合理的铁路规划方案,能够将在站台的乘客们都安全送到家中,不能让乘客们在站台上过多的逗留!
这款游戏是用Unity引擎编写的经营策略类游戏。游戏界面简单易懂,风格简约。游戏是让玩家扮演地铁设计者,负责整个地铁线路的规划设计,通过建立,调整简约的画面;
游戏在设定上还是非常考验玩家的管理能力的,每周(游戏内时间)只会提供你一条新的线路,而面对越来越拥挤的交通,如何利用眼前已有的线路来有序地规划则是关键,请记住,如果出现多次线路规划不当的话,你就会被 fired!
游戏在设定上还是非常考验玩家的管理能力的,每周(游戏内时间)只会提供你一条新的线路。
而面对越来越拥挤的交通,如何利用眼前已有的线路来有序地规划则是关键。
请记住,如果出现多次线路规划不当的话,你就会被 fired!
本作用Unity引擎编写的经营策略类游戏。
游戏界面简单易懂,风格简约。
游戏是让玩家扮演地铁设计者,通过建立,调整每条线路来使城市地铁运营又快又好。
1、随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异;
2、全球 11 座真实城市模型考验你的规划技巧;
3、多样化的发展策略,不断提升运输效率;
4、普通模式,极限模式虐心;
5、在每日任务中,与全世界玩家为敌;
6、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式;
7、由 DisastERPeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
1、十分简单的风格,玩家可以轻松游玩,享受游戏的乐趣。
2、不断扩建地铁站,让地铁线路布满整座城市,为你带来精彩的游戏玩法。
3、符合现实生活趣味游戏玩法,完成更刺激的挑战,挑战自己的极限。
迷你地铁是一款用Unity引擎编写的经营策略类游戏。游戏界面简单易懂,风格简约。游戏是让玩家扮演地铁设计者,通过建立,调整每条线路来使城市地铁运营又快又好。虽然是一款经营管理类型的游戏,但《迷你地铁》中并没有复杂的场景设计,简单的彩色线条和圆圈似乎就撑起了整个画面。在极简的画风下,玩家将扮演一个城市地铁的管理者,负责整个地铁线路的规划设计。
玩家将化身一名铁路规划人员,在逐渐复杂起来的铁路网线当中放置枢纽。每一条颜色的铁路上只会行驶一辆列车,但在铁路的起点和终点上却有多种不同形状的“乘客”,有圆形、三角形、正方形等等,玩家要做的,就是在铁路当中放置合适形状的枢纽站,保证每一位乘客都能被送到相应的目的地。
游戏的难点在于,随着铁路数量的逐渐增加,不仅颜色五花八门,各条路线之间也会形成交错的网络,如何规划这些枢纽站就变得至关重要。如果没有及时输送旅客,车站就会因为旅客滞留过多而“爆炸”,此时游戏便宣告结束。
不过每个站点的乘客要前往的站点也是有迹可循的,比如说圆形站点的乘客多数会前往三角形或方形站点,玩家则要优先考虑将这些站点连接起来。而某些站点的人流会特别拥堵,则要考虑调整线路运力来应付这种情况。
相同的站尽量不要连在一起,保证每条线上都有尽可能多种类的站,单挑线路不要太长,某个站快炸了暂停比赛改线或加车,能苟延残喘。
1.一条线联通圆圈,方形(到后期基本不可能),三角。steam上有一个图。(似乎是自制的)就是说,方形相当于火车站,圆圈相当于居民点,三角是购物中心。
2.换乘。游戏里的乘客是可以换乘的,但只能换乘一次。所以可以建交通枢纽。多联通线路。也可建一条短线。(比如解锁伦敦极限模式)
3.要完蛋的时候。可以暂停改线。或者在站点上建枢纽。(提醒一下,建完交通枢纽好像不能撤销,但是通过站点的线路数会增加。)
4.每个地图大概都有相应的特点,比如开罗就是4座车厢,。要根据不同地图做出不同对策。
比如:伦敦极限模式只允许一个隧道,那么选择一条线路建短线连接两岸。
大阪需要运营9周,在新干线与车头选择(其实新干线没什么用)
5.纽约,墨尔本,奥克兰关卡会多一种车站,就是像橄榄球一样的车站。猜到它是什么了么。
6.要不停地关注机车位置,可能你刚开始放的时候两机车离了4个站,最后居然走到一块了,因为接收乘客需要一定的时间,会比不接收乘客的车慢一些
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