末日方舟是一款好玩的末日生存冒险手游,玩家在游戏中需要前往充满危机的城市找到其他幸存者来收集生存资源。不断探索,使用强大的枪支武器与僵尸展开激烈的战斗,与队友一起并肩作战,合理利用资源制造道具来维持自己的生存。游戏已经成功破解了所有资源,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!
1、体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。
2、饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。
3、精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。
4、健康:健康为零时玩家病死。 健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤、内伤、药物依赖。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗 ,并恢复对应的健康值。
5、心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于-定值时随时间自动流失, 可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。
探索
探索是本游戏的一个的核心,只有保证每次探索都会带来不同的情况,
探索的不确定性才会给玩家以足够的刺激。所以游戏从世界地图级别就开始了随机地图的规则。
学习和建造
场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。
玩家将用这些资源制造道具来维持自己的生存。
战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,
如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。
所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。
其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。
时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御
在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。
玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
1.你将在游戏中遇到非常多的敌人,你需要随时保持警惕
2.到处都是危险,你需要收集足够的武器装备
3.物资都是有限的,生存才是第一位
1、游戏玩法简单,和一般的生存类游戏类似,游戏里要收集制作食物,收集各种资源,建造属于自己的庇护所,学习各种技能,自己更为有用的工具等,通过这些帮助自己更好的生存;
2、末日生存题材游戏,PC端移植而来,游戏整体质量很不错,游戏不像一般的末日生存游戏,这款游戏十分考验玩家的策略,无脑进行,和丧尸刚正面只会让你失去生命;
3、游戏内容丰富,游戏的诸多因素都是玩家要去注意,比如白天和黑夜,分配好每个工作的时长安排,利用好每分每秒,当然更多的游戏内容大家自行游戏慢慢体验,可以和小编我来分享讨论!
4、要靠脑和自制力。控制好时机,先捡缺的材料,不要搜集到什么,就一股脑都塞背包里,不然你可能很快就发现自己要么病死要么饿死要么困死要么睡死要么郁闷死,还有可能被僵尸手撕挂了...玩这个游戏,要时刻把“戒贪”铭记在心!!!
5、游戏设定吧,嗯~有些地方脑洞很清奇。尤其是你玩女角色的时候,你懂的~有时候会有幻觉,觉得自己不是在玩游戏,而是在主导一部侦探大片,或者看一本错综复杂的悬疑小说。可能妹纸天生敏感~
6、关于人性的探索,应该是每个人都有不同的感悟吧。反正我是第一次在一个恐怖生存游戏里看剧情看得眼里进沙子:如果你忽然觉得你误解了谁,如果还来得及说对不起,那就趁早吧。人性的善与恶,有时候也许是共存的~
7、不要忽视剧情选择,你每个选择,会决定其他幸存者的命运,一不小心就出Bad Ending,反正我目前都没有玩出好结局。。太复杂了,可能我脑子不够使~对了,剧情里有触发新系统和通关线索,一定要看...
8、每个僵尸都有特点,不要一顿乱撸,有的僵尸还会无限复活,当然也有僵尸只会叫不会攻击,要学会观察,策略反击。
1、战斗
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣
2、时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡
3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡
4、信息收集
游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失
5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物
第二章除了杀僵尸搜集物资外也就是剧情走向和特殊僵尸了
接第一章来到公园后要对换食物的小胖子和警局凯若琳的命运进行抉择(虽然有大哥但是感觉主角才是大哥,一句话定生死),原谅小胖子会触发小胖子搬迁北城剧情后续会有稳定的食物交易点和博士duke的食物保障不用老给他方便面。很不健康啊。不原谅的话没试过,不过应该会死,博士duke应该也会在一段时间后离开。如果建议凯若琳搬迁到北城的话,小女孩凯若琳大哥和大哥女人都会死(女人的嫉妒心),不搬迁的话就要主角去照顾她们了。
下面是我玩过一遍的剧情:
小胖子搬迁:首先先不要去小胖子那里去了就开始计时要小熊,不给的话也会被大哥杀死,先去北城购物街找到一个小熊,小胖子有了小熊才会出发,过一天带上最强力的武器去街心公园,博士duke的儿子要吃小胖子,迅速袭杀救下小胖子,过一日带上5夹板5绷带在公园遇到受伤小胖子,如果这一天没给他带来夹板绷带他晚上就回不去了,你们懂的。之后他就会出现在疗养院博士duke的门口,博士
在小胖子出现之前是要吃方便面的,不吃会饿死吧?反正我是给了2天的方便面。但是博士那里只有药没有材料了。材料只能找大哥的女人交易。
凯若琳北城迁徙悲催剧情走向:如果你选择的这个就暂时不要去原来凯若琳在的警局,会发现死掉的小女孩,再去找大哥女人的时候,她就会气走,少了一个重要交易对象(子弹要铁啊),最后打boss前大哥女人会希望大哥不要去,凯若琳会过来杀了她然后自杀,大哥伤心之余先主角一步去送死~反正我挺难受的。
在探索到最上面的制造厂的时候,大哥在里面站着和他弟弟争吵,并给你防毒面具制造书,北城的很多地方都可以去了,毒雾掉血很快没放毒面具不行。我选择了请大哥给个机会,大哥就要他弟弟过几天去他仓库历练,如果不给机会的话大哥弟弟应该不会死吧。大哥这里可以交易军火和火药,钢,
过一两天去大哥仓库我全程子弹开路,一个小时不到就找到他弟弟了,带他去做大哥没走一步他就不行了,下去告诉大哥后大哥要我滚~并扬言不再与我交易(我QNMLGB吓死我了,后来还是可以交易的),然后他仓库里面东西随便拿(一夜暴富啊)。
关于最后剧情走向有2个,我先说最后地图要注意的地方,如果你没有通关准备不要从左边走到上半部,左方搜集东西就出来。
走到上半部之后打死放毒物boss最左边开门会出来一个刺客信条装备的魔刃boss追你毒物可以阻挡住他,你往回跑的时候boss会跳出来,然后你回头从中间门出来,大哥会去看住门,但是你也不能在和他交易了。他会要求你迅速去警局开电机,然后收集毒雾(最多6瓶,我收集到了)去制造厂右边放毒弱化boss。
这里是个关键点,因为如果你去开了警局的发电机,就不能好结局了,警局发电机旁边的门需要钥匙打开,(钥匙就在娱乐周刊里明信片上有写)
开了电机后有充足的时间去搜集毒雾,最后带上武器和血瓶撸死魔刃(身上留一个格子装id卡)掉落id卡,你前去开门的时候luke过来制止你说感觉不对不要去,然后就突然死亡。继续开门了之后
某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,FaithEnergy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控,人类变异成僵尸,而你所在的地方,刚好是重灾区,为了活下去也为了揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅…
警察局里可怜的母女,史密斯医院的医生,狡猾的小偷,脑袋不灵光的胖子,嫉妒心强的黑妞,自卑感强的双胞胎弟弟和强势的双胞胎哥哥,你能和他们一起活着出去吗?你又将付出什么样的代价?那些探索中你见到的磁带,报纸,书刊和信件,又隐藏怎样的玄机?你能在其中找到逃生门的密码吗?
v4.6.4
解谜18M
v1.6.1
解谜1713M
v1.2
解谜1790M
v4.6.4
解谜18M
v1.61
解谜141M
v1.3
解谜62M
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