银河掠夺者是一款星战RTS手游,玩家可以在游戏中组建自己的超级舰队,打造最有个性的战舰,带你体验一场真实的太空大战!
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争
1、称霸星际但是一瞬间,作战节奏感轻快,游戏玩家运用业余时间便能进行所有的游戏总体目标。
2、围绕角度随意操控,围绕角度,随意观查绮丽的星空竞技场,反面对战、曲折交叉、远程控制搔扰全归你决策。
3、弹指间决战苍穹之上,手指尖轻轻地一划,便能保持舰船避开、跑位、集火、绕后等繁杂实际操作,熟练掌握助你获得战事获胜。
4、以战养战获得进阶武器装备打造出你的无敌舰队,诸多原创设计特点舰船、逾千种武器装备,获得并加强你的舰船,打造出猖狂星际的无敌舰队,全3D情景震撼人心演译诗史星战。
大片即视感,视觉盛宴
《银河掠夺者》由顶级美术团队倾力打造,视觉效果全程以主机画面标准严格要求!酷炫原创个性战舰、全景式3D太空战场、恢弘战舰对战场景......每一帧画面、每一个细节都能给予玩家最华丽酷炫的太空视觉冲击,呈现出大片即视感游戏效果!
星战题材,打造经典RTS
游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,采用经典的星际战争题材。玩家将指挥自己的星际舰队开启征服宇宙之旅,舰队可以在丰富的战舰种类中自由组合,并且每一艘战舰都可以搭配强力的舰载装备,极其考验玩家的策略选择和临场应变能力!
《银河掠夺者》官方本次仅透露出游戏题材和玩法的简单介绍,但仅凭可以媲美主机级别的画面表现力,已经足以令不少星战迷和玩家期待感爆棚!而作为谷得游戏2016年的重点产品之一,《银河掠夺者》还会带给我们什么样的惊喜?不妨拭目以待!
1、弹指间,决胜苍穹之上
指尖轻轻一划,便能实现战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,灵活运用助你取得战争胜利!
2、360°环绕视角自由掌控
360°环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定!
以战养战,获取高阶武器打造你的无敌舰队
众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队。
3、全3D场景震撼演绎史诗星战
顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争!
4、制霸星际,不过一瞬间
战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标。
5、支持replaykit
使用replaykit可以把你的战斗视频分享给所有的朋友。
《银河掠夺者》是谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的3D科幻星战RTS游戏。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅!
丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!
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1、穿击炮:
中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
降低抗性的事最后再说
装配建议同高斯炮
2、速射炮:
近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
目前获得方式少,不推荐
不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
不会攻击无人机
3、鱼雷:
近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
一般开战1分钟后就可以忽略它了
近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
4、中程导弹:
中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
容易伤害溢出
这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
5、远程巡航导弹:
中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
1格子的3颗,
近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
远程舰不用带太多
6、光子鱼雷:
近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
近战舰可以配备
远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
7、轻型追踪导弹:
近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
1格子的7颗,2格子的8颗,
装配建议同中程导弹
8、战略反舰导弹:
近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
1格子的3颗,2格子3格子的我没有
说明里的限制能力我测不出来,其他知道的高手说一下
9、光线炮:
近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
近战舰随意
远程舰可以安一个防身用
10、离子炮:
中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
远程舰可以大量装备,效果极其华丽
11、离子磁轨跑:
电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
近战舰可以多装点,打起来好看呀
远程舰可以留一个防近身
12、阳离子照射炮:
近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
远程舰就不装了
13、激光炮:
热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
1格子的3连发
目前版本这装备极其稀少
能量护盾:
所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
圆滚滚看着就安全
不到达吸收的伤害上限能持续12秒
14、反物质主炮
电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了
v3.2.1001
射击1250M
v1.1.1.6
射击882M
v1.0
射击69M
v3.2.1001
射击1250M
v1.0.0.14
射击46M
v1.0.1
射击39M
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