帝国时代是一款以欧洲中世纪为背景题材的即时战略类的网络对战游戏,游戏中玩家将作为一名开疆扩土的君主,统领你的军队驰骋疆场。
玩家可以建设自己的城镇以获得金钱、食物,招募勇士、排兵布阵让你扫除一切敌对势力。通过强化、合成等功能进一步强化你的勇士。
无数强大的勇士都在等待你的召唤,还在等什么?快来建立万世不灭的强大帝国吧!
剑士系
民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed
Swordsman)→冠军剑士(Champion)
剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。
优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。
枪兵系
长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)
枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。
优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。
1.背景音乐和游戏音乐重叠时,设置选项中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。
2.点击外交,聊天弹出游戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。
3.重装系统需要将游戏全部重装来完成注册表注册,粘贴复制是没用的。
1、游戏中有不同时期的武器。玩家可以选择将石器时代的武器与中世纪的武器进行比较;
2、各种武器给玩家带来不同的乐趣,可以少赢多赢;
3、玩家必须控制村民收集资源,建造各种建筑,学习各种技术和军事训练,最终击败敌人。
杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
死斗模式
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
战役模式
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
随机模式
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
新版变化
What's new
1.全新活动:王国宝藏,攻打王国据点得宝箱,还有大量免费抽奖!
2.全新功能:明星酒馆,超强英雄超高概率招募!
3.新活动:幸运转盘,抽奖奖励隔次双倍!
What's improved
性能优化:游戏性能全面升级,大幅度提高运行速度。
What's next
英雄进阶功能即将全面开放,更强战力等你培养!
让你率领自己的部下,来一段神秘又有意思的经历。
靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
修道院:
医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
市场:
沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
城堡:
独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。
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